Salvatore Ferragamo İlkbahar-Yaz 2021 koleksiyonu, koleksiyonun evreninin alternatif hikaye anlatımı için müşterilerle etkileşimli diyaloğu teşvik eden çevrimiçi bir oyun olan “ENIGMA” aracılığıyla ortaya çıkıyor. Oyun hafızalarını, gözlem sanatını ve sezgisel becerilerini test edecek.
Enigma, Milan’a saygı duruşunda bulunan Luca Guadagnino‘nun yönettiği Moda Filminden ve İlkbahar-Yaz 2021 koleksiyonuna ilham veren Alfred Hitchcock’un çalışmalarından esinlenmiştir.
Kullanıcılar, bireysel oyunlar oynayarak ve Moda Filmi için setler olarak kullanılan Milano’daki çeşitli yerleri keşfederek 4 gizemi çözmeye davet ediliyor. Seviyelerde ilerledikçe oyuncular, markanın tanımlayıcı stil kodlarını kullanan özel içeriğin kilidini açarak bu metropol gizemini çözmeye daha da yaklaşacaklar.
“Enigma, Ferragamo ve halk arasındaki etkileşimi zenginleştirme, markanın evrensel oyun dilini kullanarak yeni nesillerle etkileşim kurma kapasitesini artırma fikrinden kaynaklanıyor. Sadece İlkbahar-Yaz 2021 koleksiyonunu ortaya çıkarmakla kalmayan, aynı zamanda basit hareketler sayesinde hem dijital hem de fiziksel temas noktalarını kullanarak Ferragamo evrenine girmeyi seçebilen oyuncularla dinamik bir etkileşim yaratmayı hedefleyen yenilikçi, iddialı bir dijital deneyimdir. onlar en aşinadır.”
– Micaela le Divelec Lemmi/CEO –
Çevrimiçi oyun, Ferragamo’nun Sanal Showroom’un, Microsoft ve Evolus ile işbirliği içinde oluşturulan Sipariş Üzerine Üretilen Tramezza dijital aracın ve seçili butiklerin sanal turlarının lansmanıyla başlatılan dijital yenilik planının bir parçasıdır.